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Version du 6 août 2014 à 16:44

Cette application se présente comme un tableau à 3 colonnes dans lequel en appuyant simplement dans chaque case, on fait apparaître un point. Ce point représente l'unité de la case où il se trouve. Et en déplaçant le point vers la droite ou la gauche, divers évènements peuvent se produire. Si le point est dans la case unité et que dans la même case, il y a suffisamment d'autres points, le point pourra rejoindre la case centrale des dizaines située à sa gauche avec 9 autres points tout en disparaissant de celle qu'ils quittent. Le même système est en place entre les dizaines et les centaines. Cela permet de visualiser le regroupement décimal. En sens inverse, un point situé à gauche peut se déplacer d'une case à droite et se multiplier par 10 ou de 2 cases et se multiplier par 100. Chaque fois qu'une case contient un nombre supérieur à 10, en haut de la case le nombre en chiffres se colore en rouge, signe qu'il faut procéder à un regroupement. Pour vider, on secoue, ou on peut enlever un élément en le faisant glisser par le haut. Il est possible de procéder à des additions et des soustractions en visualisant ainsi les retenues et leur intérêt. On peut utiliser 2 niveaux de difficulté: un en 3 couleurs (ici appelé Montessori) ou tout en rouge. Le réglage se fait hors jeu, dans la rubrique réglages. On peut aussi transformer le système en différentes bases, de 2 à 16. Cela peut être utile dans certains cas.

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